随口说了下自己的看法😤🃙后,墨斗开始正式问起了这家😻🆨💂工作室的情况。
其🍗🈒他先放到一边,他最先问的就是盈利问题。
关于这个,张成安倒是早有“准备”。
他找了一大堆同行的例子,说谁谁谁做自媒体两年时间白手起家坐拥千万资产、哪个⛮🝰专门做自媒体孵化的门户网站现在市值已经突破多少🜭🅕🆚……
讲的倒是挺激动,越讲越上头,谈起😒“上市”之后,他🂌🍙眼睛里💷🖛几乎都要冒出火来了。
出🍗🈒于善意的考量,墨斗😤🃙不忍打断他,就让他先好好展😻🆨💂望一番吧。
也还好,说完理想,这张💄成安倒是还😒知道要讲📏现实。
“关于盈利方式,我之前想了很多、也研究了📏很多,主要是针对于游戏行业的特点,有些人可能觉得游☩🂁戏中最大的利润点在于装备,但我并不这么认为,观察了诸多这类免费的orpg游戏后,我得出了一个结论,那时大部分玩家、游戏内的开销都有很大一部分是浪费的,都是无畏开支!
“特别是当一个新系统出来之后,大家都是从无到有嘛,一时之间也不清楚其他玩家大概会把这个系统的道具提升到什么样的程度,对🚚🔀♇于pvp玩家而言,玩游戏肯定不🍎愿意屈居于人后,面对这种未知的情况,他心里就会产生一种危机意识,但因为对系统还并不了解,碰到市场上有这类型的道具,他就会用自己身边所能看到的情况去类比,或者说,他们只能这样、和其他人横向对比,缺少纵向对比,很容易花不必要的钱购置对自己提升其实并不大的游戏道具;
“或者说得通俗易懂一点……”
墨斗微微一笑。
这家伙想在“投资人”面前装一把专业。
其实他☄☣的意思墨斗一上来就🍊懂了,就“冲动消费”嘛。
墨斗听了一下,讲得,姑且还算比较全面。
本身这个问题也并不复杂,其实最主要的就是两个点,“新系统”、“属性卡9”。
前者就是刚才张成安讲的嘛,好比如说到了30级,大家都刷紫竹林,残页拓本这些⛮🝰贵的没边,等过两天就便宜了;
至于“卡9”,就好比如说墨斗那腰带,30点咒力点亮一颗莲💐👀台。
然后他带着这个,🞄蹲了3天咒力才勉强突破30。
等于这三天时间里他那腰带🍊都🁁🂷📜是空了一个格子📏,得算成掉一阶的紫装。
他这是实质上的损失,但对🍊于大多数玩家而言,都是心理上的坎,1299的攻击力和1300有什么区别呢?
很多🜽🇧🚽玩家就看这个“9”不爽,😘觉得我辛辛苦苦弄到一件装备💷🖛,最后堆出来竟然不满?
那他就很容🆈🍡易多花一笔😤🃙钱去再买一件好装备,强行堆到1300以上,说白了就满足他自己的虚荣心。
这也是冲动消费的一种,比起新系统而言还更普遍,系🂌🍙统更新带来的冲动消费、来两次之后玩家就有经验了,等下一个系🗘统出来,大家就会先持币观望一会儿。
但卡9带来的冲动🞄消费是长期存在的,不会消失。
张成安讲了🆈🍡很多,墨斗需要承认的一点在于,这家伙、是块当主💐👀播的好料子。