甚至连白色等级怪兽区域的BOSS级怪兽都没有改动🞻以外。
白色等级怪兽区域以上的级别。
都有了翻天覆地的改变。
其中最为显著的变化。
就是机甲和怪兽的实力强弱,以及躯体的大小比例。
之前的游戏版本中。
官方对于机甲的大小、实际战斗参数等等。
都做出了极大地削弱。
而相应的。
各个不同等级的怪兽。
也都进行了相同比例的削弱。
这样做的目的。
为的就是使游戏处于一种相对简单地模式。
让玩家们能够更快的成长起来。
可是现在。
由于亚当的主程序存储在游戏服务器里。
按照亚当的说法。
根据电子生命法则的规定。
在其主程序苏醒的那一刻开始。
亚当就已经自行开启了主程序的数据优化。
而《机甲漫步者》这款游戏。
不论是程序的设定上,还是程序的制定上。
对于亚当来说。
都过于简单基础化。
因此,亚当的主程序自动对游戏进行了大量🜮🅠🇻数据优化。