因此,这件事最终还是交给了陆羽,要求他以一个非常“楚垣夕式”的风格进行宣发,使得陆羽感觉自己快要变成一个宣发方面的工具人,最近接到的重要任务全都是宣发、宣发以🈣⛯及宣发什么的。
好在小康便利店可炒作的热点还是非常多的,有充分的素材可以组织,而且以前就出过爆🍚🈪款短视频⛰🞀👃,甚至当过一阵网红打卡点,打开机器人做关东煮。所以陆羽也没🅅🄆费什么脑子,直接以打造爆款短视频的思路走,无论是妖异都市、小康ai团长、城市宝藏地图广告还是康康众筹打造场馆都是相当有话题性的事情。
其中最具爆点但也最难做成爆款视频的无疑就是众筹打造场馆了,这事真的有人发起还是挺让陆羽惊讶的,不是惊讶它的出现,楚垣夕既然说可以那就肯定可以,而是惊讶出🅤🈡⛢现的太早。
就连楚垣夕都感觉出现的太早🔃♢,众筹包场地早就已经在康康圈里推开了,参与者活跃性都还可以。但是现在的用户数量还真是有点不够众筹建场馆的,哪怕发起人只是想要弄一片露天篮球场,四周🖧带铁丝网的那种,不让老头老太太进去跳广场舞。
这应该是成本最低的众筹场馆了,但是楚垣夕看到真有人发起这项众筹的时候还是挺吃惊的。因为⛰🞀👃,小康的众筹,从参与者的角度来说,如果筹资是理性的,要么是带有投资的目的性,比如众筹一座游泳馆,今后由小康代运营,这个游🂿泳馆是可以赚钱的,众筹参与者可以持续获利。要么就是今🅠🇽后自己使用为主。
如果是前者,那么小康几千万用户都有参与的可能,只看项目好不好;如果是后者,那几乎就是🇹所在地周边的用户为🕚主了,能维持个勉强不亏钱就不♨🕲错,今后可能还需要众筹参与者持续投入健康币。
但是露天篮球场很难指望赚到钱,而且建设费用并不是特⛿别低,日常运营成本也很有压力,属于标准的最低性价比。
光建设费用这一项就很可能使得众筹失败,因☗⛌为自用为主的用🞝户数量肯定是有限的,就算是以帝都大天通苑社区的用户量恐怕也够呛。那里的人是超过一百万,但不都是小康的用户啊,现在小康用户的密度肯定还远远没有见顶。
所以楚垣夕亲自致电了这位用户,询问是不是改成租场地比较好?客服早就确认过不是手滑,而且也劝不动,楚垣夕必须亲自劝。他当然希望第一个众筹场馆能够成为示范项目,起到标杆的作用。而露天篮球👲场,且不说起步是不是太lo了的问题,主要是楚垣夕非常怀疑它是否能够众筹成功,以及成功了是否能运营的下去。
第一个众筹项目直接失败肯定是很扫面子的事情,但也还可以接受,众筹嘛,本来就是有成有败,即使募集资金到不了众筹及格线,用户也没有亏损。万一真的众筹成功了,小康把场地按要求办下来,结果门庭冷落车马稀,没两天就🁄🃔关门了,那谁受得了啊?
但是那个小区的用户非常的坚持,就是想要一个没有老年人霸占了跳广场舞的篮球场,这么个卑微的要求好多年了都没法实现,小康的出现终于让他们看到一丝曙光。所以就算楚垣夕亲自打电话,得到的答复也是让他下面的话说不出口的那种,而且规则是小康定的,人家完全满足发起条件,没任何理由强行拒绝,只得硬着头皮上马,现在正在募资阶段。
对楚垣夕来说头疼的事情对陆羽是个绝佳的引爆点,他甚至觉得应该把这🙀个事件进行持续的炒作🇹,把整个事件制作成系列视频,加以一定的艺术加工,增加故事性。然后推给全💓👞国的网友,特别是篮球少年们。
类似的视频,其实在抖音快手上早就有了,而且有过一点的热度。但是仨瓜俩枣不成气候,更没有篮球少年们绝地反击的结局,基本最后的转折点都是从了,少年们加入广场舞的队伍。相关的新闻也见诸过报端,最后篮球少年被大妈们给打了之类的。如果能够从小康的视角把整件事情进行重新的“叙事”,想必有个很快乐的结局,年轻人肯定喜🐳欢。
楚垣夕顿时感到自己在短视频方面确实失去敏感了,从🁤🇳炒作的角度陆羽说的一点都没错,而且还有可能增加小康的用户。炒作之后很有可能会产生一批自来水给这个众筹项🛒🛸目进行募捐性质的众筹,明明赚不⚆🏈😄到钱,自己也去不了,但是老子就特么的投了!
所以他很痛快的通过了这个宣发方案,🌨🁥但是特地盯住绝对不能以打压中🈡⛜🛎老年群体为内容核心,更不能突出社会的割裂感。否则,年轻人倒是爽了,但是小康主打的是社区,大爷大妈是个很重要的用户群,把他们得罪了得不偿失,也不可能是加盟商们愿意看到的。
中老年群体,不用🛓🛼手机则已,只要用了手机的,比年轻人对手机的依赖还要大!
这个和谐的要求直接🏾☈打断了陆羽的所有拍摄思路,顿时便秘一样憋不出来东西⚷🖆🐓,在内部吐糟资本家是又要马儿跑,🚹又要马儿别吃草。
其实风🇸🝗风火火只是表象,还有一些事情不需要风风火火但是⚬更加重磅。比如说地中海游戏的《罗马之敌》vr端终于测试完毕,特别是最重要的优化上取得了一定的进展,已经可以列装,事后看来留出两个月的时间专门用于优化🕒不是太长了而是还有点短。
踩在同一时间,木琏的vr设🔃♢备厂可以投产了,楚垣夕🁤🇳去观摩试车的时候已经有了比较良好的开端,经过一段时间的磨合和微调,目前处于可以爆产能的初期。
对vr巴人是三管齐下的,自己还要开发vr端的应用商店,这个事情反而落在了后面,因为所谓的开发不是自己做好就得,也得有很多的外💮🕍接任务,比如和g胖聊聊steavr平台的串流等等。巴人推出个头盔以及配套的应用商店,不能只🜔🁶有《罗马之敌》一款游戏,好歹也得有点别的……
但是因为巴人此前一无任何vr方面的建树,二也没干过应用商店,所以谈起来肯定没有那些在vr赛道上挺近过几🕚年的企业好谈,甚至还有一些🖼🗼♖平台觉得巴人不应该把自己的游戏上架到他们的平台上吗?串个什么流呢?
所以谈判工作卡住了应用商店的进度。但是,既然箭在弦上,那么串流之类的事情可以先让让,楚⛰🞀👃垣夕相信只要《罗马之敌》能🞯🗦够在vr端起量,其它平台肯定会改变态🝤度。
特别是这款⚵游戏在手机端已经有火起来的征兆的情况下。要知道一款手游有100万的dau就足以称得上成功,就算本身🐀就是dau型的产品也是如此,更何况是orpg,而《罗马之敌》进入11月的时候就已经🌖⚬🔟达到100万的dau。
虽然这是得益于梦工厂电影的预热宣传,以及巴人信息卖力的营业,但是已经逼得某些游戏业的友商调整同类产品的档期了。谁都知🜿道这款游戏大概直到电影上映都不会凉,巴人肯定是持续营业的,这从后续的数据跟踪也能看出来。
手游大概可以从流量进出上分成两种,一种是需要不断买量的,做的是一种名为r💇oi的营生。这种手游洗用户洗的很疯狂,不管用户流失不流失,反正玩家进来之后花的钱超出买量付出的费用就可以一直做下去。