权限获得临时性提高。
任务不可销毁
正在提取玩家各类参数
力量评估中……
敏捷……
……
战力评估E-
任务变更
任务名更替为——秘境模拟之初见
玩家将以中立商人单位的身份加入战场😻,具有以下固定🖕💝💴特性。
私人保护——被其他单位攻击时(所有攻击包括技能),只承受🎻🖎👢一点固定伤害(优先级XX)
来🂒🎐🐎历成谜——不可透露自身信息🔎⛋😶,也无法被其他单位探知自身🙠🝙信息,(优先级X)
弱鸡——普🕯通攻击🇿🞐📏其他单位,造成十点固定伤害(优先级XX)
随机特性正在生成,请稍候……
口齿伶俐——可自由变动物价,🔎⛋😶变动范围为-20%💰🕣—20%。
贪婪成性——对于同一个单位多次销🌘售,可以额外计算积分。
任务进行时间为七天,以早上8点到晚上8点作为🜫一天
任务开启方式,打开界🁚🆓🏌限盒即可,限一月内必须开启,不然算作失败处理
任务描述:🕯秘境之中充满着随机元素,作为临时对象的你又会对战争产生什么样的影响??
商🂒🎐🐎🂒🎐🐎人具有100点固定血量,除生命之泉外,无补充手🖕💝💴段;
可以穿戴通🕯用装备,但只有功能生效,😻属性类加持🜫不生效;
任务结🔗⛳束条件:🂤此次对战双方为随机征召玩家种族🜫;
直至一方能量基石破碎则判定任务结束。
战争无论胜负都不🇿🞐📏影响玩家的任务评价,一切以战场积分🝗作为基础
每🂒🎐🐎出售一件物品,获得基础物价/100☁☇0的积分。