但这波自己的死法属实有点憋屈。
当梦魇的大招降临之时,视野范围已经被压缩到了几近于🄥零的地步。
不管是戏命师的大招还是说泽🙥🌟⛿拉斯的大招,这两个英雄释放的技能都🂈🌳🃈让机器人处于盲区的状态,就像是无头苍蝇一样一顿乱转,然后就被打死了。
“他们👥戏命师走的还☜⛵是穿甲流不是暴击流,这套体系我大概🀦⚫🔚想明白了。”
比尔森叹了口气,心底产生了由衷的惧意。
球流加上极限poke流。
虽然Sac这边的整体体系中,仅有泽拉斯和戏命师可以造成p😘🁨🈖oke效果,卡牌的话因为是ad出装的原因,并没有被比尔森归纳到🞳😍poke流的范围内。
但这🍝🉂🄤🍝🉂🄤套体系的控制和先手对局势的📭掌控能力实在是太强了。
只要梦魇开启自己的大招,那么😲TSM五人就像是在黑夜中行走的灯泡,对泽拉斯和戏命师而言他们就是活靶子☔⚬🔣。
卡牌、慎、梦魇,三人突进所造成的连环控制,足🏎😹🆗够泽拉斯和戏命师甩完自己的大招了。
戏命师还稍微好一点,毕竟他的大招是可以人为帮忙抵挡🄥的。
但泽🍝🉂🄤拉斯的不是啊,这货就是一个远程的高射炮炮台,整个人站在那里架起炮台就是一顿🏽轰炸。
虽然很少有泽拉斯🎿🖸🗛出现在比赛赛场上,但这却不影响职业选手对这个英雄的基本了解。
一个发育良好的泽拉斯,如果能够做到大招部命中敌方脆皮的话,那么杀人就🀢只需要一个大招。
这也算是泽拉斯这个英雄的bug之一。
问题就出在职业选手都具备良好的走🚨位能力,如果一个职业选手真的连一发泽拉斯大招都躲不掉的话,那他也就可以退役了。
可Sac的整体体系却为泽拉斯创造了一个几乎可以大招必中的😘🁨🈖游戏环境。
这就有点难顶了。
在接下来的一段时间☜⛵内,Sac相继破除掉了三路的外塔。
同时布置野区视野。
梦魇🍝🉂🄤的大招每开一次必有人头,这点TSM还真没法🜖🂋避免。
“红buff刷了,我们抱📬🝻团过去一下吧,这个红绝对不能让卡牌大师拿到。”
T🈺🃜SM这边,作为打野的酒桶本场比赛的数据非常凄惨。
而且比较关键👛的一点是酒桶现在的操作已📲🞴😚经开始变形了。
如今的贴吧论坛上铺天盖地的都在刷酒桶和TSM🏎😹🆗其余人的下饭操作。