减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(🛄防御×0.4)/(防御×🜸🜸0.4+10)
实例为:1点防御相当于减少🎘4%左右的所🁄有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间🍱4%
5防御可以减少⚾🖾😌大概16%的所有伤害/同时缩短各种异🄉🞹常状态在你身上🙃🇯🜃的持续时间16%
10点😛防御可以减少大概28%的所有伤害/⛵🞯同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%
15点防御可以减少大概37%的所🎱🔹有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%
50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短🝶🏬🝉各种异常🅛状态在你身上的持续时间☇☹🄒66%
100点防御可以减少80%的🅴所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间8☇☹🄒0%
防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
感知:7点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前🏧🜛,现实世界当中往往有感🛝知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是🞶😬敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚🂑🎂至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:4点(5点)。魅力是外表、气质🛄、口⛵🞯才、亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的🕨🌈☯时候也会有额外提升。
精神:5点(5点)🄽🂿🔢,精神决定了🜎🁀🂬你的精神力上限,精神力回复速度,还有某些技能的威力,直观的来说,决定了你的能力释放次数🔙🁆🃤。你的最大精神力(MP)值=精神×10。
当你置身于梦魇空间/梦魇世界的时候,你伤势愈合的速🄉🞹度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。你的当前生命值上限为120点,精神力上限为50点。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕、恶心、呕吐、疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在梦魇空间/梦魇世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到🂬总生命值的三分之一的时候,🞈💋🐖便会出现失明/聋🈖♼哑/残废等相对应的功能性缺失效果。
数据化以后,你个人能力的发挥将被恒定。(⛵🞯比如正常成年男人出拳拳力最大能🌼达到100公斤,但不能保证每一拳都打出这个水准,数据🆦化以后,就可以保证每一拳都是最大发挥)
功能性缺失效果无♉🆤法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归梦魇空间中进行👕🈱治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的契约者有治疗功能性缺失效果的可能。
当介绍这些东西的时候,方林岩可以清晰的看到眼前出现了一个红色的横条,下🌼方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(HP)🔆♿🎎和精神力槽(MP)。
接下来还有几条说明。
基础耐力LV2:你拥有一个健康的身体并且经常进行业余训练,所以🌕耐力还是很🛼⚆不错的,哪怕🍱是毫无准备,能够顺利完成半程马拉松的奔跑(21公里)。
基🆃础脚步LV1:你的身手颇为敏捷,能够在业余击剑,业余🌧🁚🆚篮球等等运动当🕲🍥中胜任选手。
基🆃础射击LV2:你掌握了射击的大部分技巧,能🜞🃓🗛够熟练完成上子弹,开火等等操作。
标签:篮球LV3:你在普通的街球🎱🔹场🜒🁨上能担任主力。
标签:高尔夫球LV2:你在高尔夫球方面接受过一定🝶🏬🝉训练,已经是个🌕熟手了。
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