其中骑士长亚瑟最高,他率领的十一人大致在1🐮🃑0点左右徘徊。
管家鲁伯🉈🅔特10点,最有趣的是小女仆妮可也有5点。
对身家只有3点的夏亚来说,这些都是他复活不🐮🃑起的——但凡是他带来的嫡系力量都没法复活,🄼只有一系列从本🚹😔🁊地雇佣来的仆人、园丁、石匠一类通通1点。
“复活消耗的点数取决于什么?”夏亚问。
【取决于「拉普拉斯妖力」的消耗。】
夏亚又愣住了。
怎么净听到一些难以理解的名词?
“我只知道拉普拉斯妖,拉普拉斯妖力👆🆧是什么?能解释一下🄇吗?”
【以宿主为原点建立坐🆭💴标系,距离越近的单位,行为越复杂,个体总量越高,复原时消耗的「拉普拉斯妖力」越多。】
“哦……是🚆👌不是可以简单理🂂🞧解为,我越想复活这个人,ta的消耗就越大?”
【完全正确。】
“……”
夏亚把准备好的脏话咽了回去。
算了,人不能和一个马桶一般见识。
他突然想到,这东西似乎能起到监视作用。
比如苦砂港的科里昂家族如果派杀手乔装成花匠潜入男爵府,他只要看一眼复活列表,就能在一众111连名字都不配拥有的工具人里发现一个突兀的567🚥🕟,甚至是10以上……
以后招募人才时👕也可以通过这种手段来检定他们是否藏🛑☋拙!
这样一想,夏亚心里舒坦多了。
“解锁新的存档空位需要消耗生存点吗?🙒”他问。
【解锁🄡⚭🔧存🉈🅔档2需要消耗1点。解锁存档3需要消🐮🃑耗100点。】
“这真是明抢啊……”
夏亚嘀咕道。
“那么,解锁🛗🜣存档2,并存档。等等,存🙒档不需要消耗吧?🄇”
【存档2解锁完毕,已完成存档。】
【存档2(已解👕锁):艾兰德历1274年,春2月,早12时27分4秒】🗭