除非所谓的种族只🕧是换了一个建🎩模,其余的🏼数值都是一模一样。
“战役模式,分为两种玩法模式,一种是如梦境记忆里面🖂🏷可以操纵英雄还有兵种的🗻纯粹rts模式。”杨晨不断的敲击着键盘,在文档里面记录着🚀🐕自己的想法。
“另外的一种玩法,强化英雄的定义,简化兵种的操作,让玩家操纵的兵种没有那么的多,同📕🚭时加大英雄在战役模式里面的力量。”杨晨越想,脑海里🃉面的思路愈发的清晰。
梦境记忆里面,实际上一个英雄在🄞⚓🐺战役模式里面的影响挺有限的,因🜢🃱🛩为这毕♽🍵🌞竟是一款rts游戏。
但这种在战役里的平衡有必要么?
杨晨觉得其实没有太大的🆕🏖🚉必要,如何让玩家玩的更舒服,更有沉浸代入感,♽🍵🌞这是杨晨需要做🜜🃃🕉的事情。
“🀥战役模式,也能够看做是一个普通的rpg地图,玩🟊家扮演英雄不断的冒险、打怪升级,收集装备。”
完成了后续的一些内容想法后,杨晨第一时间🚑通🌙⛌🙀知了《魔兽争霸》的🜢🃱🛩项目组。
星云游戏的会议室里面,看着袁野跟王烨等一批开发员工的目光,杨晨指着大屏幕上的ppt演示,跟文档道:“袁野,数值这边按照我的模板进行制作,尽快的完成,整体数值方面不用建模,先在引擎中利用有色方块先进行测试。”🄑
“王🍚🈬烨,游戏中的物理效果,虽然是4📱🞥5度上帝视角的模式,但我希望能够看到更多的效果展现,比如兵种身上的盔甲会有一种损坏的效果。”
“还有在战役模式里面的关🆋🍼卡设计,这方面先做一个deo,让☚⛨我看看成效。”
“🀥另外其余的体验🕧,比如录像系统、观战🞗系统,这些我就不用多说了。”
“最后那就是地图编辑器的功能,我需要你们开发出一款比起《上古卷轴:天际》的od制作器,更加简单的工具,不说让普通的小白都能够立刻上手,至少不需要太多的专业知识,也能够去制作独特的地图,甚至包括自行进行代码的输入,进行完全独立🈰的地图制作,甚至可以改变里面的游戏玩法模式。”
杨晨看着团队中的众人给出要求。
前者是作为游戏的细♤节,作为一款rts类型的游戏,游戏中细节上的元素,可以完全考虑不加入进去。
毕竟在对战的时候,即便是在细🎩心的玩家,估计也不会注意到这些细节,但♽🍵🌞还是那样的一句话。
玩家能不能注意到是一⚓会儿事情,他们做不做又是一会儿事情了。
而后面提到的地图编辑器,可以说是整个游戏中娱乐部分,最核心向的东西了🝐。
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