站在有些老旧鬼屋面前,夏宁面色平静。
虽然不知道对方的目的🆞🐩何在,但既🔞🁯然无法拒绝🂑🎇🏁,那就索性接受。
点开虚拟屏幕,夏宁🝶开始在里面选择相关🈙⚖👗的鬼屋设计。👲🌶🃤
“古墓怪谈?嗯...不太对口。”
“红衣新娘?貌似也不太行。”
“🅽七⚪🔎⛄号精神病院?这个好像可以。🔞🁯”夏宁点了点头。
毕竟这个鬼屋的主要的游戏区域就是医院惊魂,只🕔要在原来的基础上面稍加改进,应该就差不多了。
一个鬼屋要想吓到人,场景的逼真以及给游客的代入感👲🌶🃤是极其重要的,一定要有那种身临其境🉡的体验感。
这个⚪🔎⛄和VR游戏🈥🀜是一样的道理,而且最重要的是,鬼屋的真实体验感是比游戏更真实的。
因为游戏最🎛👳🌷后始终都还是游戏而已,无法🈙⚖👗做到那种现实的真实感。
这是两者最大的区别所在。
而且鬼屋所🎛👳🌷需要的成本也要🁘🆀高上不少,毕竟这可是实实👲🌶🃤在在的东西。
又看了一下内容,夏宁决定就这个了。
不过价格是真的高,一个鬼屋的🖡🔉设计,竟然是其他几个VR游戏的好几倍高,点击购买的时候,让他是一阵肉疼。
“宿主你好,恭🈥🀜喜你获得第七精神病院鬼🈙⚖👗屋设计图,接下来为您扫描建筑构造,正在进行整改,预计时间:三天”
“三天,看来一时半会还😉⛋😺无法开张了,算了,还是先回去看看鬼屋营业的一些🌬注意事项吧。”重新关⚝💖上鬼屋大门,夏宁骑着小电驴返回了体验馆。
体验馆还是一如既往的热闹,冬季的到来依然🂑🎇🏁没有消磨掉🝶游客们火热的心。💧🔌
和几名员工打了招呼过后,夏宁就上了楼,今天除了鬼屋,还有一🎢💯件事要做。
一周的时间已经过🄛了,系统的新任务再次开启。🙰
坐在靠椅上,夏宁一边喝着茶,🖡🔉一边浏览着新一周的任务。
“随机任务一:画工精进
任务⚪🔎⛄说明:一名合格的恐怖画家,🔞🁯应该不断在创作让人感到惊悚的画作,去疯狂挖掘恐惧的魅力吧!
任务要求🕭🌵🃜:🎛👳🌷一周内🄛创作能让一万人感到害怕的作品。
任务奖励:7000惊吓值,一次随即宝箱的抽取机会(一定概率🎢💯获得青铜宝箱、白银宝箱)
随机任务二:致命嗓音