古玩字画小说馆>玄幻>怜子如何不丈夫 > 第3章-狂蟒浮岛10
    正式开启了“状态”属性,但具体作用却一切🚓都是未知的,压力和动力并存。

    不过,小七还提到了一件事。

    因为陆恪现在的实力确实还没有达到顶🙙🊳尖🜭🅚🇉,远远不能称之为高手

    今天的比赛就是最直接的证明,对面的阿隆-罗杰斯几乎是凭借一己之力将比赛咬到了最后♸,始终没有📕🚭泄气;而这边的陆恪则得到了来自队友们的给力支持,所有武器都搬出来了,这才以三分赢得了♗🈢⛤比赛胜利。

    所以系统未来将会出现相对应的技能,如🜭🅚🇉同之前的“增幅光环”或者“惊涛骇浪”一般,短时间之内提升状态,进而帮助陆恪进一步地控制比赛,快速成长起来。

    不过,在陆恪看来🆕,“状态”属性的真正意义不在于通过特殊技能短时间爆发出更大的能量,完成比赛的逆转;而在于🔧通过比赛过程中的实时监控,学会👠调整自己的比赛状态,以最省力也最高效的方式来完成比赛。

    只是,到底应该如何执行,陆恪现在还没有一个清晰的概念,只有🕻🎱通过比赛来检验了。

    确认完“状态”属性的所有相关细节之后,陆恪这才开始正式清点今天的所有收获🉢:🌞⛸

    十一个基🋄🖱础点数,三个特殊点数,还有🙙🊳一个指定特殊技能。

    首先是指定特殊技能。

    在“猎鹰之眼”和“绝对步伐”之中,🙙🊳陆恪稍稍犹豫了片刻,但最后还是选择了后者。

    一方面是因为脚步确实是陆恪的短板,“绝对步伐”的实用和效果更加清晰也更加直接,虽然这是最为基础的技能,却也是陆恪目前使用得最好的技🋞🚟🔥能。

    另一方面则是因为今天比赛之中消耗了两次技能,现在“绝对步伐”和“猎鹰之眼”都还剩下两次使用机会🊇🎐🐌,但从使用频率来说,前者应该补充补充了。

    于是,“绝对步伐”的使用机会🅒又重新回到了三🍺次。🊧💪

    其次是特殊点数。

    没有任何犹豫,陆恪使用点数兑换系统,将三个特殊🊧💪点数兑换成了九🏩🜴🆔个基础点数。

    目前的隐藏属性之中,“运气”、“预判”、“魅力”和“光环”,四个属性都是出于一个可加可不加的状态,整体来说还是不太迫切,它们可以作用于比赛质🉾🌸🃴量的深度,在细节方面增加胜利的几率,但前提是,陆恪的各项技能属性能够提高比赛质量的底线。

    所以,这不是一道非常困难的数学题。

    最后是基础点数,一共二十个。

    陆恪没有着急,而是细细地思索计划了一番:他可以分散开来,雨露均沾,一点一点地提升多个分项;他还可以集中加点,雷霆一击,一鼓🙃🇩作气地提升一个重点单项。两个方法各有🉺优劣,并无对错之♗🈢⛤分。

    深思熟虑的最后,视线落🇭🛮☋在了左侧😶🅷感知、右侧感知和假传动作这三🕻🎱个分项之上。

    比赛永远是日常训练最好的镜子,强项和短板都会一五一十地呈现出来,没有躲避和忽略的♸可能;同时,这也为职业运动员指明接下来的努力方向,在日常训练之中强化自己的长处🉺,弥🌅☗⛎补自己的劣势。

    训练终究无法替代真正的比赛,比赛氛围、对抗强度、投入程度以及情绪状态全部都是截然不同的两回事;而季后赛和常🐒⚷规🉱赛也是不同的,同样,超级碗和其他比赛也不是同一个档次,这都是相同的道理。

    今天的🈥🀝比赛🙢🌈,就是过去半年休赛期的最好检🄽验。

    一方🗣🝛面,左侧感知和右侧感知还是😶🅷太过迟钝,如果不是今天乔-斯坦利如有神助,先后多次抵挡住了克雷♰🋿-马修斯的冲击,可能比赛进程和最终结果都将有所不同了,接下来,斯坦利能否延续今天的状态,携手鲁帕蒂守护陆恪的盲侧,这也将成为本赛季的一大看点。