“杨总,这些技能的设计,游戏的玩法不是以纯粹的枪法为主么🄈🞲?”王烨看着杨晨提供的gdd提出了疑问。
目前的gdd虽然还没有完全设计好,但大🕎🈞⛂体上的东西🗈已经确定了。
比如游戏中主要是围绕着推车、占点这两个元素来进行的,而涉及到英雄的技能方面杨晨也已经将🕽🏃🗘大部分的英雄给设计🍊🆚🐈完成了。
具体🗐🚴的数值杨🙜晨🇨🛅虽然还没有进行设计,但是王烨也并不是小白了。
关于《守望先锋》的玩法已经能够从gdd里面窥见一二,再加上技能的效果说明,王烨已经可以很确定了,真正影响玩家间🇮🛹♪交锋胜负的并不只是枪法,更重要的是技能。
比如禅雅塔的大招让自🔒⛩身进入无敌状态,周围友军快速回血,这意味着没有安娜的禁疗瓶,可🜷以说在他身边的队友除非被对手秒杀,否🄢⚷则也一样是无敌的。
还有名为查莉娅的英雄大招为重力喷涌,🐳能够将所有敌人吸收到一起,这🖐时候如果跟上一个法老之鹰的天降正义⛬,那画面简直是太美了。
“这不是硬核式的fps游🄰🁍🄠戏,🝻相比于《使命召唤现代战争》,《守望先锋》要更偏向于娱乐这一块👠。”杨晨对着王烨说道。
在《使命召唤现代战争》以团队竞技还有快节奏的巷战模式崛起,大部分的玩家都将《使命召🜷唤现代战争》的多人模式看做倾向于娱乐向的游戏。
但实际上《使命召唤现代战争》还是非常🐳硬核的,尤其是短距离的交锋🙍,谁的反应更快谁的枪法更硬,谁就是胜利者。
接下来杨晨🞉💓主要跟王烨他们进行了一些对于游戏中玩法元素上面的讨论,讨论结束剩下的就是杨晨🕽🏃🗘跟👠陈姝这边的要求了。
关于游戏中美术人设的要求,在🝻这方面杨晨还是比较重视的,除此外就是游戏的cg动画方面🜷了。
倒不是不能够做成pve的剧情模式,但关键在于《守望先锋》🄈🞲这款游戏的英雄数量,做短了并没有多大的意义⛬。
想要渲染一个🙜角色,并且让🄰🁍🄠玩家们😂记住,这是需要大量文本内容的。
当然屁股是一个例外。
做短了可能还会面临玩家的差评,而如果全部都足⛬🝣🌼⛬🝣🌼够的长🞼🙡,那绝对是一个复杂的工程。
所以🗐🚴杨晨🝐🏞的思路整个《守🎨望先锋》的世界观,还有剧情方面以pve的剧情来展示,而如同人物的剧情等作为cg动画的分支。
因为原🜾🇴本的《守望先锋》世界观就已经足够大了,再添加进入剧情的分支,比如智能机械危机的发生再到守望先锋组织框架的发生🝈,🎾🖯🖊再到内战的爆发。
实际上《守望先锋》的剧情还是很😂大程度参🕎🈞⛂考了漫威漫画中复仇者联盟内战♒🇶🜿爆发的故事。
…………
而在杨晨协同团队开始准备进行《守望先锋》开发的时候,网龙以及凤凰游戏那边宣传已久的《龙凤英雄》则是⛬正式迎来了上线。
虽然说在这之前《英雄联盟》已经进行了一次版本⛬🝣🌼的更新,五个🄈🞲不同位置的全新英雄,还有联动的ip皮肤,以及新的偏向娱乐化的‘极地大乱斗’模式,都🔹🅥🈦给其带来了很高的热度。
但面对凤凰游戏还有网龙大规模的宣传,🐳还是有不少的玩家在第一时间进入到了其中。
毕竟从凤凰游🙜戏与网龙对外的宣传来看的话,《龙凤英雄》这款游戏还是有♒🇶🜿不少🁚🆘优势的。
第一个优势就是名☢🁂为时空枢纽的设定,源自于凤凰游戏还有网龙旗下经典ip角色🎌🏫的加入,光是这一份角色联动就能🖣🔞🁬够吸引不少的玩家入坑了。