跟梦境记忆里面的那款《风暴英雄》很像,而且还🅵有一个更重要的点,那就是游戏里面的英雄设计,大概是因为赶时间的缘故,很多都并不合理,强度平衡这些暂时还看不出。
但从天赋🔴🄳树上面就能够看得出了,很多都是属于那种套牌式的。
比如一个英雄原本是输出加成,天赋树变成防御加成;而其他的英雄也是🐪如此。
根本原🀝♙🈶因还是网龙与凤凰游戏,为了抢占时间导致在这上面根本来不及钻研。
再加上这偏向于竞技化的设定,却偏向轻度娱乐的🅵战略,站在巨人肩膀上明白梦境记忆中那款游戏结局的杨晨实在是没有理由看好他们。
至于《英雄联盟》的活动,的确推出能够短时间增加热度,并且🎹🕼吸引玩家。
但活动这种东西是需要有一个度的,🇲🜢🃵一旦过了反而可能弄🐩巧成拙。
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