权限获得临时性提高。
任务不可销毁
正在提取玩家各类参数
力量评估中……
敏捷……
……
战力评估E-
任务变更
任务名更替为——秘境模拟之初见
玩家🇷🝏将以中立商人单位的身份加入战场,具有以下固定特性。
私🜨🄯🁁人保护——被其他单位攻击时(所有攻击包括技能),只承受🌥🁉一点固定伤害(优先级XX)
来历成谜——不可透露自身信息,也无法被其他单位探知自身信息,(优先级X)
弱鸡——普通攻击其他单位,造♊📚成十点固定伤害(优先级XX)🌥🁉
随机特性正在生成,请稍候……
口齿伶俐——可自由变动物价,变动范围🈟⛐为-20%—🁩🈡⛛20%。
贪婪成性——对于同一个单🛦🞬位多次销售🃦🚃,可以额外计算积分。
任务进行时间为七天,以早上8点到晚上8🁭点作为一天
任务开启方式,打开界限盒即可♊📚,限一月内必须开启🌎♩,不然算作失🏱🝼败处理
任务描述:秘境之中充满着随机元素,作为临时对象的你🄙又会对战争产生什么样的影响??
商人具有100点🙭🍥固定血量,除生命之泉外🁭,无补充手段;
可以穿戴通用装备,但只有功能生效,属性类加持不🌎♩生🁩🈡⛛效🄙;
任务结束条件:此次对战双方🝵为随机征🃦🚃召玩🁭家种族;
直至一方能量基石破碎则判定任务结束。
战争无论胜负都不影响玩家🛦🞬的任务评价,一切以战场积分作为基础
每出售一😼🆫件物品,获得基🅁础物价/1000的积分💔👨。