权限获得临时性提高。

    任务不可销毁

    正在提取玩家各类参数

    力量评估中……

    敏捷……

    ……

    战力评估E-

    任务变更

    任务名更替为——秘境模拟之初见

    玩家🇷🝏🊋将以中立商人单🇏位的身份加入战场,具有以下固定特性。

    私🜨🄯🁁人保护——被🊩其他单位攻击时(所有攻击包括技能),只承受🌥🁉🃽一点固定伤害(优先级XX)

    来历成谜——不🊩可透露自身信息,也无法被其他单位探知自身信息,(优先级X)

    弱鸡——普通攻击其他单位,造♊🆱📚成十点固定伤害(优先级XX🋰)🌥🁉🃽

    随机特性正在生成,请稍候……

    口齿伶俐——可自由变动物价,变动范围🈟⛐为-20%—🁩🈡⛛20%🋰。

    贪婪成性——对于同一个单🛦🞬位多次销售🈼🃦🚃,可以额外计算积分。

    任务进行时间为七天,以早上8点到晚上8🁭点🉮作为一天

    任务开启方式,打开界限盒即可♊🆱📚,限一月内必须开启🌎♩🋃,不然算作失🏱🝼败处理

    任务描述:秘境之中充满着随机元素,作为临时对象的你🄙又会对战争产生什么样的影响??

    商人具有100点🙭🍥固定血量,除生命之泉外🁭,无补充手段;

    可以穿戴通用装备,但只有功能生效,属性类加持不🌎♩🋃生🁩🈡⛛效🄙;

    任务结束条件:此次对战双方🝵为随机征🈼🃦🚃召玩🁭家种族;

    直至一方能量基石破碎则判定任务结束。

    战争无论胜负都不影响玩家🛦🞬的任务评价,一切🉮以战场积分作为基础

    每出售一😼🆫件物品,获得基🅁础物价/1000的积分💔👨🋔。