退出了《传奇时代》之后,季空便🆙🐂☦开始制作《口袋妖怪》的🄸🂒游戏企划。
没错,最终季空还是决定让白😒尝试去做《口袋妖怪》。
因为他事后仔细的思索了一下,发现目前的情🀶况下,🟠除了一些粗陋的页游或者端游外,貌似没有比《口袋妖怪》更容易制作的游戏。
作🄐☙为一款世纪性的🍽大作,《口袋妖怪》的游戏内容无疑是非常复杂🃭的,游戏的制作也绝对不简单。
但它制作的最大🙑难点,🕋🈁其实是在对于游戏数据的调整上,作为一款对战类游戏,它的平衡性非常重要!🍔🇴
而在《口袋妖怪》中,一共有721只精灵,上百种道具,上百种性格,根据成长的方🗗🛳☵向不同,同一只精灵,又可以培养😿成肉盾型、速攻型、特👮🌌殊型等等等等。
这🄐☙一系列的因素🙑组合起来,所带来的变数绝对是亿万级别的,想要把这些数据完全理清,需🝑🐤要的工作量更是海量级别!
但因为有了系统在,季空完全就可以把这最难的一步跳过了,他脑海中⚳🕝的精🚭灵数据,都是前世精心计算出来的成果,不会出现丝🉢毫问题!
那么也就是说,《🍽口袋妖怪》的实际制作难度对于🟒🜢季空来说,🗈其实和那些劣质的手游完全没有差别!
基于这种考虑,季空便🕋🈁决定直接让白来制作《口袋妖怪》了。
经过了前面几天的宣传,《刀剑神域》一共给他带来了一万一千的声望值收入,而兑换一个世代的《口袋妖怪》价格是三千,这完全在季空的可接受范围之类。
在🄐☙季空穿越之前,《口袋妖怪》出🆙🐂☦到了六🗛个世代。
分别为第一世代的《口袋妖怪》红、绿、蓝、黄;第二世代的金、银、水晶;第三世代的红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红😿、叶绿;第四世代的钻石、珍珠、白💈🏻金、心金、魂银;第🈮🁰五世代的黑、白、黑2、白2;第六世代的x、y、终极红宝石、起源蓝宝石。
不过,虽然说一共只有六个世代,但实际上任天堂只会同时发售双版本,随后的几个版本,🝑🐤往往要等到一两年以后才会发售。
这就导致了虽然只🍽有六个世🄅🞚代,🗥🝫🎃但口袋妖怪这款游戏,其实从1996年问世,到穿越前的2016年,已经过去了20年!
而季空是不可能再等二🕋🈁十年的,哪🆙🐂☦怕十年都不行!
所以说,他就不可能按照历史原本的轨迹,🀩⛉一部一部的把《口袋妖怪》做出来,他必须要在游戏的内容上,做到一定程度的压缩!
最终,他决定将同一个🕋🈁世代的几部作品,压缩为两个版本同时发布;然后在第二年的时候,再发布下一个版本。
至于该怎么压缩,这就不是季空可🆙🐂☦以考虑的了🀶,反正他只需🄸🂒要将脑海里的数据,一股脑写出来交给白就行。
当然,虽然说他只需要写出来,但这里面的工作量也非常大,毕竟《口袋妖怪》的数据量实在太庞杂了,而且最苦逼的🍨是,这件事还只能由他来完成。
而且除🗁😧🃵了把数据抄写下来之外,季🆙🐂☦空还得把精灵的立绘与动态图都画出来,虽然这些都不困难,但工作量真的🞶😭很大。
不过还好,时间上并🙟不紧,只要能赶上9月份的东京电玩展就行,而且,他还有真白做助手。
想到这里,他下意识的扭头去看真白。
过去了将近两个多小时,三无少女依然跪在壁橱的木板上画壁画,不过此时壁画已经完成了一大半,至少季空一眼看过去,已经能看出她画🝣的是什么了。
画面上🗁😧🃵是一男一女,不过那个男人,🕼🎻🖏季空怎么越看越觉得眼熟?