这时玩家扮演的boss就很尴尬了,打吧,玩家越打越多,被杀掉也影响不大,可以跑尸复活继续打。跑吧,活动范围受限,跑也跑不远。真的是境遇窘迫。
会里这群高玩也想过找人帮忙,但发现完全行不通。
别说他们活都活不下来,每次扮演的boss都在变,根本不知道下次自己会扮演什么boss,又不能和玩家沟通,完全没法协作。
就算侥幸活下来,知道下次会扮演什么boss,可顶多也只是出现的地形固定,boss出现的地点还是随机的。
这就好比某个boss固定在林子里出现,可帝国境内的林子多了去了,怎么能保证刚好和自己人碰到一起。
说实话,听到这里,云枭寒觉得他们多少有点被自己坑了。
要知道在玩家扮演boss的规则被彻底曝光后,很多人都意识到之前闹出偌大风波那些个巨人boss都是云枭寒扮演的,就算那些没反应过来的,论坛上也有详细的分析帖。
你说你要是一名玩家,在听说游戏无可争议第一人曾经扮演boss在自己眼前晃悠过,而且还会掉他拥有的牛x技能,你会是什么感受?
那肯定是感觉错过了一个亿啊!
受此刺激,再加上玩家的仇强心态(能扮演boss都是强人,很多玩家会想:我不行,你们也不能行),首服绝大多数玩家围剿boss的积极程度都远远高于正常水平。
而这一情况也在论坛上得到了力证,其它服务器关于boss扮演的帖子加起来都没首服多,参与热度也远远不如。这其中固然有首服玩家平均等级较高的缘故,但根本还在于积极程度存在巨大差异。