陈幸点开优化。
请从以下三种优化方向选择一种。
1.技能冷却时间降低。(普通)
2.治疗效果强化。(普通)
3.技能魔力消耗降低。(普通)
陈幸选择治疗效果强化,因为噬水的治疗效果是持续效果,持续效果结束前,冷却都已经重新刷新好了,所以根本没有降低冷却的必要,因为噬水的治疗效果是不能迭加的。
至于魔力消耗降低,对饕餮来说也没有必要。
它对魔力的需求不大,体内十倍于同级的魔力无处宣泄。
第二次优化,还是普通三选一。
陈幸继续选择治疗效果强化。
按照雷霆之矛的规律,治疗效果增幅+4后,应该也相当于一个中级治疗技能了。
如果是在水域环境战斗,饕餮基本上可以相当于永久性挂着一个中级治疗技能的buff
虽然没有额外优化效果,但就这样单纯的提升技能效果,也是一个不错的选择。
第三次优化。
请从以下三种优化方向选择一种。
1.技能冷却时间降低。(普通)
2.治疗效果强化。(普通)
3.技能魔力消耗翻倍,但治疗效果可以迭加。(稀有)
看着第三个选项,陈幸脑海中缓缓打出了一个问号。
但还是毫无疑问的果断选择3。
噬水+6
【额外效果】
1.治疗效果强化+4
2.每次释放技能可以解除身上随机一种负面状态。(稀有)
3.技能魔力消耗翻倍,但治疗效果但治疗效果可以迭加。(稀有)