一天一天的过去,杨晨的官博也基本上保持一个很⚠稳定的更新速度。
而这也就是玩家们唯一能够探⚗索到关于杨晨新游戏《荒野大镖客救赎》的信息了。
并且随着一张张图片被放了出来,玩家们也确定星云游戏的新游戏《荒野大镖客救赎》真的是一款真正西部题材的游戏,而不是挂着羊头🗘🛸卖狗肉的那种。
光是从图片的风格上面,就能够感受的到。
“杨总,🄅《荒野大镖客救赎》不登陆switch平台么?”中午食堂吃饭的时候,王烨几个核心员工有点好奇的朝着杨晨问道。
距离💆🏢🛲《荒野🁭大镖客救赎》的立项也有蛮长一段时间了,中间的时候包括《使命召唤现代战争》等都是迎来了一次不小的版本更新。
不过对于玩🁭家们而言,💋🐏⚛显然还是新的游戏更为能够吸引他们一🕆🙉些。
至于💆🏢🛲《塞尔达传说旷野之息》同样也已🜞🃔经进入到尾部阶段了。
“能登陆,但没必要。”将手里的最后一🂡🐘口猪排塞到嘴里,杨晨拿起旁边的餐巾纸擦🂼🔅了擦嘴角的油渍,然后摇头说道。
将《荒野大镖客救赎》💋🐏⚛同步在switch上开发,从技💣📯🞔术上来说并不困难。
减少游戏中的细节,压💋🐏⚛缩画🎈🏇🗿质分辨率,完全能够登陆💠📍上switch。
但这是一个没必要的事情,因为本身《荒野大镖客救赎♂🅣🈘》就是一款很吃画质跟各种细节堆砌的游戏,只🈩🁂有这样才能够让玩家更好的沉浸到这个西部世界里去。
可以说虽然都是🔀开放式世界,但跟《塞尔达传说旷野之息》🜊🀚相比,他们是两种不同种类的游戏。
pc平台上的《荒野大镖🗘⚎客救赎》如果评分是满分10分,杨晨绝对🁚🆙🏼相信它能够拿到满分10分。
同样💆🏢🛲switch平台上的《塞尔达传说旷野之息》如果评分🕆🙉的话,一样也👋绝对是满分10分。
可⛖🚖📜如果将《荒野大镖客救赎》缩减画质、以及其中各种细节,强行移植到switch平台的话,那🂄🌑♼在杨晨看来将会损失很大的一部分的分值。
因为两者注重的东西是不同的。
《塞尔达🄅传🁭说旷野之息》选择了卡通渲🜞🃔染的风格,就注定某种程度上画面对整个游戏的影响不大。
而《荒野大镖客救赎》则是写⚗实向的一款游戏,越真实的画面越能够给玩家带去沉浸感。
用电影的比喻来形容,前者是一个小成本的文艺电影,更注重带给玩家内容;而后者则是商业科🃄🕒🉀幻大片,拥有内🀴🁂容的同时更需要带给玩家视觉上的沉☪🂏浸冲击。
你能够想象一🅍款魔幻、科幻式的商业大片,用五🜁⚰毛特效来演绎的感觉么?
对于《荒野大镖客救赎》而言,如果缩水各种细节,以及压低分辨率登陆上switch平台,就如同梦境记忆中一部名为复仇者联盟的电影🃙用了斗破电视剧的化马特效一样,闭上🍏眼睛想象一下那种画面感。
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关于《荒野大镖客救赎》的宣⚗传🙸已经进🜞🃔行开始了,虽然距离预售发售跟游戏正式的上线还有挺长一段时间的距离。
当然提前这么早进行宣传,大规模的线下宣传还没有铺开,更🕆🙉多的还是在网上投放相应的宣传信息。