7.剑华:剑系技能概率附加弧形aoe剑气(狂♝战)
8.剑岚:敏捷效果提升
9.剑魄:🖬🕫🌥剑系特效及法球触发时无视部分deb♝uff抗性,被抵抗时额外结算一次,多次结算皆被抵抗的,按技能初始值赋予百分比伤害
10.🃇🕩🌔剑心(28+128,剑魄4):与队友共同作战时,全员全技能🃢🙛附带额外伤害
11.🃇🕩🌔剑(30,大招1):需剑🃯🛒道等级169,创造出数量=剑道等级的气剑环绕自身无规则运动,战斗时剑气会自动攻击/格档伤害🁂🂺,伤害治疗本体
12.道(45,大招2,“剑”等🍑级13):需剑道等级256,🅒🅿?
五、凌虚幽影(力量+知识+咒力):
1.明察秋毫:被动增加罩门命中率
2.百步穿杨:被动提升射程,超出一定♹范围时降低伤害
3.守株待兔:直线aoe,划定范围🛦🞧厚有任意目标完全进🏺🟋入时自动🅒🅿攻击(内力凝聚的气箭)
4.光华箭:核心技能,在指定大圆范围内创造出数个中继点(镜子),弓箭(仅内力凝聚的气箭)击中时🟤🟆🚸自动🝛向下一个6s内未被触发的中继点弹射(可以响应其他玩家的中继点,但要求36s内不被触发);
5.匿影箭:延时2s单体追踪
6.追命箭:单体+基础属性削弱
7.暗箭难防:在目标视野范围外攻击时,对应攻击类进阶属性🛧🞭🗕提升
8.众矢之的:单体,一段时间内其承受伤害时,范围内所有友军会追出🃢🙛一箭内力气箭(物理☯🂽🔓判定法术伤害,不结算他人适性)
9.左右开弓(30):大招1,被动,全远🂆🌣程物理伤害一定概率在副手复刻一次🉑🆫💝(物理判定法术伤害,装备单手弩时可额外继承弩和箭的攻击力,用双手弓时,结算基础法攻和心法)
10.屠魔箭(45)🈛⚬:大招2,单体超♹高🄋爆发
六、寒霜箭手(敏捷+知识+咒力):
1.百发百中:被动提升敏捷效果
2.天女散花:扇形aoe+穿透
3.万箭穿心:逆扇形🈛⚬aoe(心🃯🛒法+法攻)
4.附魔箭:
5.🐟🁆凝神箭:读条直🛢🞀线aoe,读条时间越长伤害越高🆍🎔🐴;
6.连中三元:3s内连续击中同一部位的,额外附带高额物理伤害,必定触发最近位☰置的🈩罩门;
7.散华箭:分裂箭(只结算咒力或心法)