得到的反馈都是好评。
所以言秋瞳觉得是不是该看向海外?
但要问夏瓷的话,说到底,国产的回合制游戏能不能走向海外,夏瓷表示这真的还是要给注重打上个问号的。
而且最重要的一点就是,现在在国内,秋瞳网络一家独大?真没有啊
玉剑传说也只是吃光了“回合制”的玩家啊。
而且真要按着言秋瞳的意思推到了海外,到时候找谁来代理玉剑传说呢?
让齿轮来吗?但人齿轮不吃网游的啊。
秋瞳网络自己来?
那可能海外开不了几天就倒了。
言秋瞳和夏瓷的手,现在根本伸不出到国外。
问题就在这里了啊,曲可唯给出的地方性反馈,夏瓷可不认同的,因为啊——不可能说,哦,那一个视频带动的地方给出的好评很多,然后就会觉得整个地区都会给出好评,想用片面的范围去博大是不可取的。
所以远的地方短时间内是不可能推广玉剑传说的。
秋瞳网络的手没那么长,也没那么硬,是抓不住的。
那么放眼在自家周边的话,倒是能向岛国啊,越南啊这些地方试试。
但岛国人家不需要的啊而且越南那边也是穷的不行不行的。
你想在越南搞网游?那至少还得等那么几年。
那边的市场别说雏形了,他妈的现在都还没受精啊朋友!
那儿连网吧现在都是稀有存在,不像是国内,网吧如雨后春笋一般,正是增长迅速的时候。
“没关系,三月份的话也差不多刚刚好,不是吗?”
夏瓷安慰言秋瞳。
领主万岁是要后续跟进更新的,上传到fdga上后,玩家们购买了,那后续也是会一直进行更新的,是一次付费,终身有用。
因为这一点,夏瓷准备把领主万岁提前发布了。
因为这款游戏真的是太大了。
而且按照夏瓷的想法来看,它真的是很有可能一步步的给推到局域网上,成为联机类的运营游戏。
互联网的进步有多快?