“第一战就是灭了强盛的阿兰国。”
“我当时跟匈人射雕者交手时,敌军里面就有阿兰人仆从军。”
“第二战是匈人连同被征服的阿兰人灭掉了日耳曼人建立的东哥特王国。”
“前几日的战斗,我记得也有哥特仆从骑手。”
“匈人灭掉东哥特人后,转头对付西哥特人,逼得他们数十万人马渡过多瑙河逃入罗马帝国境内,哥特人在后来大败罗马皇帝,由此动摇了罗马的根基,罗马再也没法控制管辖下的诸侯和领土。”
匈人把西哥特人打得狼狈逃窜,西哥特人又在后续叛乱中,大败罗马帝国军队,甚至把当时的罗马皇帝瓦伦斯困在一间木屋中被活活烧死。
这就是帝国落幕的序章。
“因为是平行世界,很多细节上的事情估计会有所不同。”
“但这会儿肯定是上帝之鞭-阿提拉活跃的时期。也就是由匈人部落组成的匈人帝国实质上已经出现了。”
可能是因为有超自然的力量存在,其他势力覆灭的时间点有所延后,而帝国苟延残喘的时间也往后拖了拖。
“幸好以前玩过不少蛮族入侵时代的游戏。”
邓肯渐渐理清楚了时代的节点,那么接下来世界会发生什么变化,他大致就可以推算出来一些了。
西罗马帝国毁灭,中世纪来临。
维度空间内。
邓肯眼前的投影画面突然发生一丝变化,紧接着一行字符渐渐浮现。
“锚定历史节点。”
“平行宇宙-中古地球。”
“开启传说度。”
“1号人间体所拥有的传说度可用于强化自身灵魂,并在切断人间体链接后,提升对应人间体的位格,让其晋升成为传说中的英灵、圣徒、恶魔、天使、半神、神灵等超自然存在。”
“你所加入的阵营,将会影响到你获得传说度的来源,并在未来的历史中进一步发酵。”
——传说度:0。
一个仿佛是货币般的标记出现在了投影页面的最上方,当邓肯的意识落在上面时,很快出现了一个细分的领域。
——“罗马人传说度:0。”
——“日耳曼人传说度:0。”
——“凯尔特人传说度:0。”