举个简单的例子,她曾有段时间痴迷过一款修仙网游,这款网游可操控不同的角色进行对战。
其中有个角色被她开发得太厉害了,攻略一出后,人人都是大佬,导致游戏的可玩性失衡,官方直接削了这个角色的属性,提高了游戏难度。
这也是夏三伏没有上来就公开自己副本经历的原因。
她怕自己被削掉。
这个游戏名字都叫求生了,会让你上演合家欢吗?
同时她也发现公路周边的可探索性很大,就怕到了后面,某些晋级条件、通关条件,隐藏在整个游戏地图当中。
仅靠一个人或某些人,是很难完全挖掘的,这就要保证一定量的玩家存活数。
夏三伏一直在等下一轮灾害的降临,等经历过两场灾害的交替,基本就能摸透这场求生游戏的大致玩法了。