白朴眉头紧皱。
第一次是副本正在形成,第二次是副本已经开始……哪怕是以万界诡域来说,当前遇到的事情也有点反常识了!
推开门,再次进入咖啡厅。
副本开始后。
白朴故意赶走所有客人。
以失败为目标,去顺着副本的剧情推动,原本的50万欠款变成200万。
推开门。
再次回到初始的咖啡厅门前。
没有任何惩罚。
再进。
……
接着进。
……
来来回回了近百次之后。
白朴彻底放弃。
坐在窗边,一手炸鸡一手可乐,边吃边开始汇总分析。
事实证明。
进入咖啡厅后,不止会出现包子店,还有火锅店、粥店、烧烤店、汉堡店……随机出现。
目前来看,每个店出现的几率大致相同。
共同点是店铺和食物有关。
且副本的通关任务,都是经营类型,无论是否到达通关目标,都可以随时出来,就像一个单机游戏,随时可以退出,不过没有存档功能。
与此同时,通关失败没有惩罚,通关成功了也没有奖励。
就像是一个……
在设计阶段尚未完成的副本!
唯一的优点,大概就是吃不完的食物吧……