众人也总结了面对尸潮的一部分经验,恰恰大家都觉得,用车去撞尸潮,是最不明智的做法。
毕竟,
这里不是在打游戏,被撞烂的尸体,不会被系统回收,也不会消失。
尸体越来越多,会阻挡车辆的冲撞,甚至掀翻整辆车。
那样就会十分危险。
别看开着车冲上去很爽,车也很稳的感觉。
实际上开车冲上去,是最傻的。
就连坦克都搁浅了,被大量尸体堆积成的肉墙差点掀翻,其他车还能幸免?
张运游走在工作进程当中,趁别人不注意,时不时的会用分解机去处理尸体,得到一些点数。
可惜的是,
外面那一整片田野,已经无法再种植任何谷物。
被汽油污染过后,田野里一片焦黑,并且散发着尸群的恶臭。
当然,
除了这一块田地之外,庇护所还有很多可供种植的地方。
实在不行就开垦山林,挖出梯田来种植。
这当然会很麻烦,
入春后,张运会先让人在庇护所中那两块田地里耕种。
地刺也已经和秦一统他们配合安装在了庇护所门口,平时就是‘刺出来’的状态。
这些地刺很长,而且每一根钢刺间隔很窄,丧尸挤破了头恐怕都很难进来。
对于丧尸当然能起到很有效的防御和阻挡作用。
如果是‘埋藏’起来的状态,就算刺中了丧尸,刺中头部的几率也很低,还是要让人补刀。
而且,丧尸死了还会趴在地刺上,给后面的丧尸做成垫脚石。
所以张运嘱咐过,只有人类过来时,再把地刺收缩呈现出‘埋藏’的状态。
这样便会杀他们个出其不意,还能刺破他们的车辆,好处多多。
而对于地刺的来源,