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不过这个问题的最终答案我也不知道,究竟哪个是正确答案,又或者说哪个是相对来说比较正确的答案我也不确定🍬,反正就目前来说,我觉得这个应该是一个最正确的答案。
就算是这个皇子不打断这个盲僧的第二断q技能,直接使用自己的EQ2连逃跑,即使被盲僧踢回来,我觉得这个距离实在是🝚🛻有点太长了。🝱
因为皇子EQ2连的这个距离好像和盲僧大招的距离是差不多的,既然这个问题是把这个房子给踢回来,那也就是说这个👹皇子应该是离这个盲僧的队友是有一段的距离的,要不然的话也不⛘🚮会提出来一个这样的问题。
所以就这个方面来说,我还是觉得我回答的🐳挺正确的。
继续说一下刚才大♹🍒龙团战的事情,就是对面的盲僧已经被我给赶走了,好吧我承🁶🏙认,这个应该算是我们射手的功劳。
看到对面的盲僧走了之后我们当然是安心打大龙,🎛我就在旁边,血量不是特别的好,如果是👫🝐一个输出赵🍁信,我早就上去打大龙回血了,但是现在我不是一个输出型的赵信。
所以说我就在旁🔑⛦边,就在旁边稍微的看一下,等待着我的进场机会。
如果现在有个红buff就好了,有个红buff说不定就能够回血回满,🃰但是很显然的一件事情,就是这个buff是不在我手上,,肯定是不在我手上,就我这个装备拿🛪🟈着红buff好像是有点😦🃩🚙浪费。
现在是在我们的射手身上。
我一直在盯着这个大龙🇬的血量,说实话我是有点害怕,因为有惩戒把这个大龙给干掉不是一个特别简单的事情,尤其是对于我这种有心理障碍的人来说,说实话我是真的有心理障碍了。
就像上两条小龙一样,虽然终归到底是对面操作太好,但是也和我有那么一丁点的关系,我总是觉得血量一定要到我的惩戒🞿🙸🏈范围之内才惩戒。
在初期的时候还算是凑合,对大家的伤害都不是特别的高,这种方🖫式还算是不错的,一般来说只要是没有对面的打🍬野,基本上都能够保证这个龙在自己的手中。
现在紧张的原因就是这个地方,大家的伤害都🌇☪🂋实在是太高了,我的惩戒也就是不到一千的样子,但是想瞬间打出了一个一👹千的伤害,对于这么多人来说不算是一件特别难的事情。
当然即使如此的情况之下,惩戒依旧是最保🐳险的方🎛式,但是短期内伤害就高了一个技能,除了这个大虫子的大招,
现在这🍕个大虫子的大招改版了,好像改版了好久了吧,但是改版的确实是有点强了🌿,在职业👫🝐选手当中也有人用那个英雄。
职业比赛基本上就是衡量一个英雄是不是能够作为一个位置的标准,只要是在职业比赛上能👫🝐上场,在路人局的话,用那就肯定能行,只不过是一个理解和操作的问题。🂒🎑🐖
其他的技能没有经♹🍒过什么大规模的改变,只是改变了一下这个大招,作为了一个瞬间的真实伤害,对野怪对英雄都🍬有,只不过是伤害不同而已。
不过说实话,这个英雄在前🖀🏞期确实没有那么厉害🞐,因为我玩过这个英雄,这个英雄最大的地方就是在于他的耗蓝。
当在前期的时候没有办法对🖀🏞拼一些近战狂暴类的英雄的时候,你想用自己的q技能清兵是一件不太现实的事情,因为这个技能的消耗挺高的,再加上自己的蓝量不是特别的🔫足,而且仅仅靠这个被动回血回蓝那基本上是没什么太大的作用。
所以说这个英雄的定位还应该是在前期的时候抗压,好吧我承认这个事情不是我自己思考出来的,而是我通过别的例子看出来🝚🛻,也就是那些职业比赛。
我看了一个职业比赛当中,这个大虫子被一个腰子欺负的那叫一个惨,在线上竟然能够🈞⛂🗤被一个腰子欺负,那就说明这个英👹雄在前期确实很弱了,因为能被一个腰子在前期欺负的英雄,在英雄联盟当中当真没有几个。🟁🚏
但是既然能够出现在职业比赛当中,说明他还是有一定的作用,其实我看了看那些职业比赛,无一例外的就是他在🍬中期的时候,有了一定的坦度,而且有了闪🝒现之后,对后面的后排造成🃂一个致命性的威胁。
不见🈚⚡🈚⚡了他一口能够把一个🆫💤c位直接秒掉,事实上也根本不需要,虚空恐惧需要做的事情就是降低后排的血线,这就已经能够做到一个极致了。
和锤石有异曲同工之处,如果抽奖抽中了的话,肯定直接闪现上去e技⚍🐆能普通攻击w加大招,这一套伤害即使秒杀不了,但是仍然能够造成🝱一个c位的血量大幅度降低。