古玩字画小说馆>穿越>金牌主持 > 第347章 大规模的治理整顿
    “《皇者荣耀》,你害苦了多少学生?”

    “我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐消逝掉的。我之所以痛恨是因为我不仅仅是一位家长,更是站在一线的教师。”

    “可能很多人会不赞同我的观点:信息化发展到今天,手机的功用达到了史无前例的高度,购物、导航、游戏、停车、挂号、点菜、偷菜、拍照、听歌……为什么还要苦口婆心地反复教育孩子如何正确使用手机?”

    “是的,我们必须这么做。手机是把双刃剑,对我们成年人来说,利大于弊,我们能自控,我们不会沉迷,我们不会打争霸赛直到凌晨3点,我们不会花大把的钱去买游戏装备,我们不会时时刻刻感到手机里有人在呼唤自己的魂魄。但孩子呢?”

    “在没有智能手机的时代,黑网是迫害孩子的凶手,现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的黑网。”

    “中国的游戏走向何方,这不是家长、老师所能解决的问题。我们能做的,就是呼吁有关部门采取有效措施,隔离封杀这些对孩子不利的东西,给他们一个美好的童年,而不是在手机里不停地砍杀。”

    “为了我们的未来,我们必须行动起来!”

    然后,陈嘉栋花钱请了一些媒体记者,写了几篇报道。

    “记者调查,小学生更容易迷恋游戏,《皇者荣耀》将毁掉一代人!”

    “记者在采访中发现,相比于中学生来说,小学生更迷恋《皇者荣耀》之类的游戏,在航州一所知名的公办小学里,一个四年级班有42人,有24人在玩《皇者荣耀》,其中18人是男生,6人是女生。”

    “现在是期末考试阶段,大部分学生被家长停止了游戏时间,但仍有6人控制不住自己,每天还要玩上半个小时到一小时游戏。在另一所普通公办小学的三年级班,全班36人,12人在玩这款游戏。课间,还会拿出游戏配套的卡牌玩。”

    “航州某公办小学三年级的班主任对记者说:这个真不能玩,上瘾很快。这位老师说,她在半年前发现班上有一些学生课后经常聚在一起聊《皇者荣耀》,聊得眉飞舞。我当时想这是什么游戏这么吸引人,于是我也开始玩,两个月后发现有点沉迷了,及时刹车。”

    “航州某知名民办小学一位五年级班主任在班里下达了禁谈《皇者荣耀》的规定。但还是有学生相约放学后、周末组队玩游戏,一些家长反馈,有学生甚至凌晨偷偷在被窝里玩,早上起来两眼通红。”

    “继续让《皇者荣耀》这么火下去,势必将毁掉一代人!”

    陈嘉栋继续努力,终于在主流媒体上又发出了一篇重量级文章。

    “一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为毒药农药,可见其后果。最近,当《皇者荣耀》在一圈粉,又一被质疑时,该如何解游戏之毒令人深思。”

    “作为游戏,《皇者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,开服仅几天时间,累计注册用户便已超千万,日活跃用户超400余万,每140个中国人就有1人在玩,其中00后用户占比超过20!”

    “到底是游戏娱乐了大众,还是耽误了人生?多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了不良后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。”

    “以《皇者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。”

    “怎么做,不仅是态度,更要见成效。面对各种声音,游戏出品方推出的健康游戏防沉迷系统的三板斧,如限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。有人说,这是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。在某种程度上,人们看到了防范的诚意,但三板斧能否解毒还有待时间检验。”

    “如果时间检验仍然不合格,这款游戏是否还要让它继续毒害我们的青少年,就是我们的社会必须要考虑的问题了。”

    “有关部门不应该漠视,是不是该采取某些行动了?”

    主流媒体的这篇文章发布之后,一石激起千层浪,社会各界纷纷嗅到了某种气息,对《皇者荣耀》、对汪谦不爽的各路人马纷纷跳了出来,开始了他们的表演,强烈要求有关部门封杀了《皇者荣耀》。

    这后面都有陈嘉栋的推动。

    终于,光腚肿菊以顺应民意为由,下发了一个游戏行业内部文件,提出以《皇者荣耀》为首的手游对中小学生造成了很不良的影响,将要进行一次大规模的治理整顿,下线一批影响最恶劣的、最热门的手游。