虽然也能通过学习现成的唇语书籍,但必要的自身观🚺😞察的第一手资料才是最深刻的。
书籍尽管精粹🙺🏙,但也是别人咀嚼过后的二手资料了。
只有结合了自身的经验认🉠🈱识和书籍精炼整理的系统知识才能达到一个比较🎚👥好的学习效果。
不😬🄠过也不能把一棍子把所有的国产动画都打死了,🗿♱🌋近些🕅🗑年来,华国二维动画的发展还是不错的。
从前华国动画主💼🗐🚰要面向的群体是儿童,能用最少的资金拍当然是节约着来。
外加上还有不少毒瘤只为了贪😏🀛国家的🆀🌚⛑补助,根本就对成品的质量不上心,所以制作出来的📤🜷动画自然也好不到哪去。
一般来说,24、25🅘帧的影像对🜳🆏🎢于肉眼来说就已经十分流畅了。
迪士尼的动画🙺🏙都是24帧🉠🈱的,也就是一拍一的做法。
而日本动画制作公司为了控制成本,一般采用的是一拍二、一拍三的做法,也就是每秒钟十🅁🃩🚚二帧、八帧。
这其实已经是一个比较危险的程度了,在一些动作场景则需要增加帧数🗯🟊。🎚👥
但是许多华国的动画公司🉠🈱在偷懒方面比他们更甚,一般采用一拍三、一拍四。
某种程度上确实大💽🗔大🎉🏓🙫节省了原画师的工作量,大幅控制了成本,但也造成了动画画面的不连贯。
自然在口型方面也是能省则省。
关琅没有花费太💼🗐🚰多时间在观察口型上,这项工作什么时候都能做,平时偶尔花点时间来整理即可。
他的目标也不🙺🏙是成为唇语专家,只要能大概总结出汉语发音和口型之间的🎚👥联系即可。
那样画出来的人物说的话也能差不多对上口🏹🞿型。
当务之急的任务仍旧是继续扩充自己脑袋中的人物动态素材库。
越是丰富,🜟🃛😝未来他在🎉🏓🙫绘制原画时,就能越得心⚠💵🖌应手。
看到相应的脚本文本,只需要在脑海里调用出类似人物的动态📙分镜,都不需要过多思考,就能把画面活灵活现地在笔🙕🏶🙕🏶下表现出来。
正所谓磨刀不误砍柴工。
一下午的时间,他什么都🉠🈱没有做,🜳🆏🎢就在院子🏹🞿附近瞎晃悠。
这抱着特殊念头,他发现就连家附近的素材就多如牛毛,🕬🌪完全不需要跑远。
不同职业的人,年龄各异。
他才有点明白千人千样的真正含义。
平常走在街上,被大脑简单化作路人🆀🌚⛑的群体,也是完全不同的个体。