沈心🆘给景沿拿了根辣椒过来🊟,他切🗿♲下一小段放进附加栏位。

    【识别错误,判断数据重组中……】

    武器的🚲🗔附加栏🅾🌍位一阵混🇰🜑🁘乱,最终跳出一条提示。

    [麻辣状🃃🕅态]:攻击后造成温度上升10分钟。

    “还真行!”

    沈心和🚲🗔景沿同时说出这句话,不过沈心多半是惊讶,景沿多半是惊喜。

    “看来能提🊩💾🗡供状态效果的东西都可🗿♲以作为‘附加属性’放进去。”🄾🃍

    这倒有点意思。景沿和沈心玩兴大起,两人找来不同的东西放进附🄾🃍加属性栏,发现不⛒🙵🎬少东西都能带来附加效果。

    大蒜可驱魔。

    菠菜能增加力量。

    河豚能使武器带剧毒。

    荧光鱼带来反胃效果……

    两人顿时脑洞大开。

    沈心想的是除了食材,还可以放进什么东西增⛿☟加特殊效果。

    而景沿更绝,他想要叠加所有效果。

    两人立刻行动起来。

    沈心取荧光粉、🈐♅🅽蜂刺、冰块放入驱魔鞭,分别获得了“使被击中生物发光”、“穿刺”、“缓慢”的效果。

    景沿发现栏位大小有限,于是把所有带属性的作物切碎,放进锅里熬成浓🞖🔈缩汁液,然后倒进栏位中,果然获🎈🏃得了多重属性。

    沈心:这锅不能要了。

    不过两人玩得非常起兴。

    看🆡👃🆌到这一幕,UOL技🇰🜑🁘术部的员工们大眼瞪小眼。

    他们设计的附加属性栏其实只是用来装药剂或者毒药的,编写的程🄾🃍序是“提取所放置物的属性”,没想到被这🗛🜔两个人玩成了这个鬼样子。

    “这个算bug吗?要不要更正啊……”

    “好像挺有趣的,不更正吧?”

    “但游戏策划那边给的要求就是装药水和🗻♏毒📍🙦🌤药,到时候不会找我们麻烦🂶📒吧?”