在隋宇原来的世界有一款普及率超高名为《英雄联盟x》的半虚拟网络游戏,至于为什么叫半虚拟,这就是因为这款网络游戏虽然📗🚿🙋战场地图采用了最新的🄙♤虚拟现实技术,但是玩家在玩这款游戏最经常面🕈对的却是略显呆板的菜单界面。
《英雄联盟x》其主要游戏🙮🍮方📺☗⛇式是通培养英雄进行一场又一场的战斗努力获得胜利😾🔺的网络游戏。
按照游戏中的背景,玩家的目的就是在进行🙆一场又一场的战斗中凭借精彩的表现取悦众神之神从而获得各种奖励,然后通过这些奖励强化各自🔭的英雄并最终带领自己培养的英雄登临神座。⛃
当然登临神座什么的只是说说而已,玩家才不会当真,所以大多数玩家主要精力则主要放在通过强化自己的英雄,积攒经验提升玩家自🁃🃅身等级从🐔而尽可能的在排位赛上获得更高的名次。
所以这款游戏中,玩家大多数时间都需要悉心研究玩家升级后所获得的技能点该如何分配以及如何通过组合、熔炼符文强化玩家对英雄的增幅属性,再有就是研究如何购买到强力的英雄并通过各种各样的方式(注入各种基因、进行各种锻炼以及给英雄装备上各种🕑🃭稀有装备)提升英雄的属性以及技能。
也因此,虽然这个游戏是一款真真正正的虚拟网游,但是💼🗐由于玩家大多数时间都是在私人空间中折腾那一大堆全系菜单,所以这款网游因此被玩家戏称为半虚拟网络游戏。
当然,玩家之所以不能够整天泡在紧张激烈的对战中的根本原因还是因为对战地图不🙄🇸🝒够用……
众所周知,虚拟现实技术因为直连人🗁😬类的摇光,所以越是接近现实的🄐☖⚽场景越容易模拟,越玄幻越“假”的场景则需要消耗🎬🔏⛓更多的系统资源。
因此。《英雄💛联盟x》这款游戏哪怕采用了世🆟🐸🄪界顶尖的游戏服务器,但是同时能够开启的地图数量也非常有限。
于是游戏公司索性直接将这些对战地图定义成两个超级大国战🅫争♥👊中至关重要的战略要地,因为战场数量不足,玩家每天只能够通过排队摇号分配战场(vip玩家自然拥🏉😎有更多的摇号机会,甚至顶级vip完全是想进哪个战场就进哪个战场)。
新玩家在进入游戏后会自动选择两个国家中任意一个国家加入,然后通🄮🀻🂂过在这些地图中取得胜利从而帮助自己国家攻城略地。
而且如果某场战斗中攻城方取得胜利为自己国家暂🌖⚱🕌时赢得了一块战🈓略要地。本次对战还会额外获得玩家所代表国家奖励💟的额外物资。
甚至这个额外💛物资的奖励还会随着☱🃉玩家所代🙆表国家的领土面积扩大而变得越来越丰厚。
当然,由于《英雄联盟x》每天凌晨三点都会停机维护,维护完成后两国版图会恢复成势均力敌的状态,因此很难出现某个国家将另一个国🄔☼家的领地完全吞并的情况发生。
不过玩家为了获得🛈更高的奖励,精英们还是会努力投入战争最激烈的战场之中帮助自己的国家开疆裂土!
再加上玩家还可以通过每场战斗中的🗁😬精彩表现获得或多或少的荣耀积分从而提升各自在世界上的排名从而获得极大的荣耀感(玩家见面经常会吹嘘自己是世界排名多少名的玩家),再加上每半年游戏公司还会举行紧张激烈的国家级排位赛,《英雄联盟x》因此在隋宇那个世界成为了一款风靡世界的大型网络游戏!
就⛷🞾连隋宇这个不喜欢跟别人过多沟通的宅男,当初都沉迷了这款♥👊游戏很长一段时间。
而《英雄联盟x》还有一个《守护水晶🙖》的别🆟🐸🄪名,因为在这款游戏中判定交战双方胜负的不是双方参战人员杀死了对方多少次。而是🟓击毁对方的信仰水晶。
按⛷🞾照游戏背景介绍,在多元宇宙的每个世界当中存在着无数个或名震四海或只有一小部分人知晓的英雄。而信仰水晶则是通过搜集多元宇宙中每个世界对英雄的信仰之力从而构建出信仰所代表的英雄人物并以英灵的形态让其参与到战争之中为信仰水晶的持有者而战。
身为英灵的英雄因为都是能量之身,🗁😬就算受到致命的伤害,只要英灵身上的生命能量不枯,那么英灵就不会死亡,而这就是hp值的由来。
同时,因为信仰水晶的存在,英雄们即使战死也可以在信仰水晶透过消耗自身的信仰之力重新为其构造🉑出身躯的方式在一段时间♨🕕后原状态复活(消耗的信仰之力其实就是信仰水晶的🁢hp值)。
可以说。只要信仰水晶存🟂🚔📊在,英雄们几乎是不灭的!🅋🄽
所以。《英雄💛联盟x》才会有一个《守护水晶》的别名,就是指这场战斗的根本目的就是保护好自己的水晶,否则水晶一🎬🔏⛓旦破碎,那么战斗🄔☼自然以失败告终!
而此时,隋宇站在时空之门中间正操作着时空之门控制面板以“英雄🄐☖⚽联盟x”以及“守护水晶”为关键词搜索相关世界。
很显然,隋宇此时就是在打《英雄联盟x》中的信仰水晶的主意。而获得信仰水晶的目的自💑👆然是用来建造行会水晶!