‘+1,我也是有这⛾☝🀘样的一种感觉,毕竟《血源诅咒》的风格太阴暗了,而且克苏鲁里的古神外🕐貌,我真的是欣赏不来,唯一让我感到安慰的就是🝦玛利亚小姐姐跟人偶小姐姐真棒!’
‘感觉不是没可能,毕竟题材上面的话,说实话《神陨》的确占🈤⛽据了一定的优势啊!’
‘而且从场景🛶♕上面来想象的话,♓🇿🞐北欧神话加上诸神黄昏,视觉效果肯定非常的出色👍吧。’
有《血源诅咒》优秀的表现,连带着玩家们也对尚🐀☖⛅未公布的《神陨》拥有了很大的信心。
毕竟这也是艾派克游戏跟星云游戏打擂台的游🄨戏啊。
之前《罪恶都市》虽然被《ta》碾压🏂🗎🚡了,但其实品质也并不算太差。
而连续《星球大战》跟《罪恶都市》都失利了,艾派🌦🁙克游戏还敢跟星云游戏一战,这显然是充满了自信啊。
无数玩家心里面都有了这样的一个感觉。
并且光是从🚊各大游戏论坛里面就能够感受得到玩家们的🏗🚌期待了。
而此时此刻在🛶♕艾派克游戏《神陨》的项目室里面。
乔治跟德普两个人看着网上玩家们的评论,脸上的肌肉不由自主的抽动了一🌸🜸下。
为什🞱🗽♠么这些玩🛶♕家看起来比🍊🆚他们还要充满了信心?
乔治坐在电脑面前🄟⚠💳🄟⚠💳,看着《神陨》的最新开发进度以及游戏的品🈤⛽质,感觉自己的头发都少了很多。
比起地图还有游戏中的剧情跟各种隐藏细节的设计,实际上乔治很清楚这🐩🂢一类游戏中最重要的一个点,那就是oss战。
无论是《只狼影🜊🀝♝逝二度》又或者是《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,都是属于数值对游戏整体有影响但绝对不是游戏通关或者不能🐈♤通关的关键。
而不以数值推动游戏的进度,那就需要对游戏🄨关卡还有oss进行设计了,而这个oss技能的设计难点并不在oss的攻击数🐈♤值,而是在于他的进攻方式比如说范围、频率这种。
星云游戏是怎么在这么短的时😂⚊🏮间内🐭🃄完成这些的?
脑袋上的毛都已经掉了不少了,但乔治还是没有👌想得明白。
这根本不科学啊!
要知道即便是如🜊🀝♝今的《神陨》也只完成了最核心的几个npc,如果真的要全部达👍到《血源诅咒》中那些oss的塑造,这就绝对不是一🜡🃩🚟个简单的事情。
而这还是他们将大🄟⚠💳部分的资源倾斜在了这上面导致的🌦🁙。
房间里面,乔治跟德普两个人陷入了沉默。
不知道过了多久,旁边的德普望着显示器上《血源诅咒》跟《神陨》的游戏画面,试探式的🁎道♓。
“要不,要不🛶♕我们就当没🍊🆚这件事?就当无事发生?”
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