那么问题来了,张振东既然如此小🃋看游戏行业,🂲为什么还有那么🚛🔉多人投资游戏公司呢?
其中原因就是,游戏公司还是很赚钱的,他🅝只是回报来🔪🃝😮的慢而已。
并且做出了经典游戏的公司,🀛他可以做周边产品,比如说手办,动漫,影视。甚至还可以接广告,举办电竞游戏找投资商。不过想要做出经典游戏,却是很难。
也就是因为有了这些🍍考虑,张振🆗东才始终对游🄥戏市场缺乏兴趣。
哪怕他已经派金慧贤,杨鹊丹拿下了李高恩堂哥掌控的,H国的第三大游戏公司,可他也还没有太多壮大那公司的计划。只是很保守🇰的,研🚂🐠发着那公司之前还没研发完成的几部游戏♯作品。运营着已经开发出来的十多款游戏。
当然了🛟🝭🎘,🛑游戏开发公司其实还有个赚钱的门路,那就是游戏公司的游戏产品开发完成后,卖给游戏平台或者与各大平台进行联合运营,获得收入后双方按照约定的比例进行分成。有实力的游戏公司,都会用这个方式运营自己的游戏产品:和代理平台分成。
可是没有实力的公司,对自己的游戏没有信心,他们多半会直接把游戏产☂☎♺品的代理权,运营权都卖断给大的游戏平台。
就🐾🅟比如说强氏安泽的战界,它是个新公司,对自己的游戏没有信心。
所以之前就把自⛖己的游戏运营权和🃋代理🈁🞤🖃权都卖断了。
游戏平🛟🝭🎘台代理、运营她的游戏三年,她也就得那一笔买断📉🙁的🛞钱。
三年里,那🈩🀻游戏赚不赚钱都跟她🆗没什么关系,亏了她不负责,赚了她也🐃☷🄁分不到利益。
可是🎮🔟🁺放眼全球,对自己的产品有信心的游戏公🄥司并不多。
所以选择直接卖断🛜游戏代理权和运🃋营权的公司就很多。
它们用三年的时间开发一款游戏之后,会把代理权、运🔪🃝😮营权卖给🚛🔉别人使用一到三年。
虽然一下子它们能得一大笔钱。
但那笔钱,未必能弥补☓它们之前投入的资金,以及接下来研发新游戏需要再投入的资金。
而这也就造成了游戏市场上的一个恶性循环:游戏公司开发出来的游戏不尽人意,卖价很低,游戏公司赚不到什么钱,也没有足够的资金开发下一款好🉑的游戏。于是为了保证公司的利益,它们就开始模仿,抄袭他人的游戏。东拼西凑,瞎搞一通🃖!
三个月、或者是半年就出一款新游戏,虽然高产🂲使得游戏公司🗜🜝赚🚛🔉钱了……
可最后游戏市场上的游戏虽然有成千上万套,但真正能赚钱🛞的游戏,依然是那几款经典游戏,还有一部分就是宛如毒🁪🈪瘤一般☚⛣🜑,对玩家割肉的垃圾游戏。
但不管怎么说,面对如此混乱的游戏市场,面对抄袭严重,质量极低的市场氛围,张🝛振东真不想去搀和什么。
哪怕他有信心在投入了巨量的精力和金钱之后,绝对能成就经典作品🞖🔈⚍,他也⛄不想去弄。
因🐾🅟为出了经典之后,不出一年的时间,市场上的网页游戏、A🗜🜝PP游戏🐃☷🄁,就会出现成百上千套的模仿品……
辛🐾🅟辛苦苦的缝了嫁衣,却是要拿去给别人穿,被别☦人抄袭,这何必呢?犯贱吗?🐝
张振东也没那精力去打击侵权的家伙。
况且有那时间去打击盗版,他🀛干别的比干🞺游戏赚的还要🔪🃝😮多一百倍!